뚝딱 타일 맞추기 · 개인정보처리방침
시행일: 2026-10-21 · v3 · ko-KR
뚝딱 타일 맞추기 개인정보 처리방침
시행일: 2026-10-21
이전 방침: 2026-10-05 개정본 (이 방침의 시행일 전날까지 적용)
반디뿔(이하 "회사")은 모바일 게임 「뚝딱 타일 맞추기」(이하 "게임")를 운영하며, 「개인정보 보호법」 등 관련 법령을 지키고 이용자의 정보를 최소한으로만 처리합니다. 이 방침은 게임이 어떤 정보를, 언제, 왜 처리하는지와 이용자가 그것을 어떻게 끄거나 지울 수 있는지를 설명합니다.
1. 기본 원칙 — 오프라인 우선, 회원가입 없음
- 게임은 기기 안에서 동작합니다. 레벨, 진행 저장, 무작위 배치는 모두 기기에서 처리되며, 인터넷에 연결하지 않아도 게임 전체를 즐길 수 있습니다.
- 회원가입이나 로그인을 요구하지 않으며, 이름·이메일·전화번호·생년월일을 묻지 않습니다.
- 서버로 정보를 보내는 온라인 기능은 모두 선택 사항이고 처음에는 꺼져 있습니다. 예외는 유료 결제의 확인(4-가)과 서비스 설정 조회(4-나) 두 가지뿐입니다.
2. 이 방침에서 쓰는 식별자
회사는 이용자의 실명이나 연락처 대신, 게임이 기기에서 스스로 만든 무작위 값으로 기록을 구분합니다. 이 값들은 기기의 일련번호나 광고 식별자(IDFA·AAID)가 아닙니다.
- 기기 식별자: 게임을 처음 실행할 때 만든 16자리 무작위 값입니다. 설정 화면 맨 아래에 앞 8자리가 "ID"로 표시됩니다. 순위·친구·시즌·게임 통계·결제 기록을 같은 기기의 것으로 묶는 데 씁니다.
- 설치 식별자: 기기 식별자와 별도로 만든 16자리 무작위 값입니다. 결제 건의 환불 알림을 그 기기에 전달하는 데 씁니다.
- 기기 비밀키: 기기에서 만든 암호학적 난수입니다. 서버에는 해시값만 저장되며, 다른 사람이 내 기기 식별자로 기록을 올리거나 지우지 못하게 막는 데 씁니다.
- 게임 계정 ID: Apple Game Center 또는 Google Play 게임즈가 부여한 플레이어 ID입니다. 세이브 동기화(4-다-④)를 이용하는 경우에만 씁니다.
이 식별자들은 이름·연락처와 연결되어 있지 않지만, 같은 기기에서 나온 기록끼리는 서로 연결됩니다. 회사는 이를 가명 정보로 보고 이 방침에 따라 보호합니다.
3. 처리하지 않는 정보
- 실명, 이메일, 전화번호, 주소, 생년월일
- GPS 등 정밀 위치 (국가 표시는 기기의 언어·지역 설정에서 얻은 2자리 국가코드이며 위치 추적이 아닙니다)
- 연락처, 사진, 동영상, 음성 (카메라는 QR 인식에만 쓰고 영상을 남기지 않습니다 — 4-라)
- 결제 카드번호 등 결제수단 정보 (Apple·Google이 처리하며 회사는 받지 않습니다)
- 광고 식별자(IDFA·AAID) — 회사의 코드는 읽지 않습니다. 광고 SDK의 처리는 4-마를 보십시오.
- 크래시 리포트·행동 분석 SDK — 사용하지 않습니다.
4. 처리하는 정보
가. 유료 결제를 할 때 (자동)
다이아 충전 패키지를 구매하면, 이중 지급을 막고 환불을 반영하기 위해 다음을 서버에 기록합니다. 온라인 기능 설정과 관계없이 동작합니다.
- 기기 식별자, 설치 식별자
- 스토어 종류(App Store / Google Play), 상품 ID, 거래 식별자(Google Play는 구매 토큰), 지급한 다이아 수량
- Apple·Google이 보내 주는 환불 알림(거래 식별자, 알림 종류, 수신 시각)
결제 금액·통화·결제수단은 기록하지 않습니다. 환불이 확인되면, 그 결제로 지급했던 다이아 수량 범위 안에서만 잔액을 조정할 수 있습니다(자세한 기준은 이용약관).
나. 게임을 켤 때 (자동, 식별자 없음)
기능을 원격으로 켜고 끄기 위해(예: 장애 시 특정 기능 중지) 게임 시작 시 서버에서 설정을 받아 옵니다. 이때 기기 종류(iOS/Android)와 앱 버전만 보내며, 식별자는 보내지 않습니다.
모든 인터넷 통신에는 기술적으로 이용자의 IP 주소가 쓰입니다. 회사는 과도한 요청을 막기 위해 IP 주소를 서버 메모리에서 잠시 사용할 뿐 저장하지 않으며, 게임과 게임 소개 페이지로 오는 요청은 웹 서버 접속 기록도 남기지 않습니다.
다. '온라인 순위 참여'를 켠 경우 (선택, 기본 꺼짐)
설정의 "온라인 순위 참여"를 켜거나 결과 화면의 참여 권유를 수락한 경우에만 아래 정보가 서버로 전송됩니다. 언제든 설정에서 끌 수 있고, 끈 뒤에는 전송하지 않습니다.
① 순위와 기록: 기기 식별자, 닉네임, 레벨, 클리어 시간, 점수, 국가코드, 기기 종류(iOS/Android), 기록 번호
· 전체 순위에는 닉네임·시간·점수가 다른 이용자에게 보입니다.
· 순위와 별도로, 기록 검증과 난이도 조정을 위해 클리어 기록 전체를 보관합니다(닉네임 제외). 보관 기간이 지나거나 삭제를 요청하면 기기 식별자를 지워 누구의 기록인지 알 수 없는 통계로만 남깁니다.
② 시즌 점수: 기기 식별자, 닉네임, 국가코드, 시즌 점수
③ 친구: 무작위로 만든 친구 코드, 닉네임, 국가코드, 고른 아바타·배경 그림, 최고 도달 스테이지, 친구 관계
· 친구는 코드를 직접 입력하거나 서로의 QR 코드를 찍은 경우에만 연결됩니다. 공개 검색·메시지·채팅 기능은 없습니다.
· 친구에게는 내 닉네임·국가·아바타·배경 그림·최고 스테이지·친구 순위 기록이 보입니다.
④ 세이브 동기화: 기기가 Apple Game Center 또는 Google Play 게임즈에 로그인되어 있으면, 같은 게임 계정을 쓰는 기기끼리 진행 상황을 맞추기 위해 다음을 서버에 저장합니다.
· 게임 계정 ID(플레이어 ID), 플랫폼 종류
· 세이브 내용: 다이아·아이템 보유 수, 레벨 진행, 도감·업적, 일일·월간 기록, 게임 설정(소리·언어·글자 크기 등), 광고 제거 여부 등. 닉네임은 포함하지 않습니다.
· Apple 계정의 진위를 확인하기 위한 서명 정보는 확인에만 쓰고 저장하지 않습니다. 회사는 Apple·Google 계정의 이름·이메일을 받지 않습니다.
'상위 몇 %' 표시를 위해 레벨과 점수만 보내는 조회도 있으며, 이 조회에는 식별자가 들어가지 않습니다.
라. 카메라 (선택, QR 친구 추가에만)
친구의 QR 코드를 찍을 때만 카메라를 사용합니다. 카메라 화면은 기기 안에서만 처리되어 QR 코드를 알아보는 데 쓰이며, 사진이나 영상을 저장하지도, 서버로 보내지도 않습니다. QR에서 읽는 값은 상대의 친구 코드뿐입니다. 권한을 허용하지 않아도 게임은 그대로 이용할 수 있고, 권한은 기기 설정에서 언제든 거둘 수 있습니다.
마. 광고 (Google AdMob)
게임은 무료 제공을 위해 Google AdMob 광고를 보여 줄 수 있습니다.
- 모든 이용자에게 비개인화 광고만 요청하며, 아동 대상 서비스 표시와 연령 제한(최대 광고 등급 G)을 함께 설정합니다.
- 회사의 코드는 광고 식별자를 읽지 않지만, 광고 SDK는 광고 전달·부정 클릭 방지·빈도 제한을 위해 기기 정보, IP 주소, (Android) 광고 ID 등을 Google의 정책에 따라 처리할 수 있습니다. (Google 개인정보처리방침: https://policies.google.com/privacy)
- 보상형 광고는 이용자가 원할 때만 봅니다.
- 광고 식별자는 기기 설정에서 재설정하거나 제한할 수 있습니다(iOS: 설정 > 개인정보 보호 및 보안 > 추적 / Android: 설정 > 개인정보 보호 > 광고).
바. '게임 통계'에 동의한 경우 (선택, 기본 꺼짐)
첫 실행 동의 화면 또는 설정의 "게임 통계"(이전 버전 앱에서는 "익명 게임 통계")에서 동의한 경우에만, 난이도 조정과 콘텐츠 개선을 위해 다음을 보냅니다.
- 기기 식별자, 국가코드, 기기 종류, 모드별 최고 단계·입장 횟수·클리어 횟수
- 절기 스테이지 클리어 기록(절기·판 번호, 시간, 점수)
실명·연락처·위치는 보내지 않습니다. 이 통계는 순위와 같은 기기 식별자를 쓰므로, 순위 참여를 함께 켠 경우 같은 기기의 기록으로 연결될 수 있습니다. 설정에서 언제든 끌 수 있습니다.
사. 알림 (선택)
매일 알림은 기기 안에서 예약되며, 회사는 푸시 토큰 등 알림 관련 정보를 받지 않습니다. 기기 설정 또는 게임 설정에서 끌 수 있습니다.
아. 기기에만 저장되는 정보
게임 진행, 다이아 잔고, 설정, 구매 상태, 위 식별자는 기기 저장소에 보관되며 앱을 삭제하면 함께 삭제됩니다. 위 4-가~바에 해당하지 않는 한 서버로 보내지 않습니다.
5. 이용 목적
- 게임 제공·진행 저장: 기기에만 저장되는 정보
- 유료 결제의 이중 지급 방지·환불 반영: 4-가
- 장애 대응·기능 원격 제어·과도한 요청 차단: 4-나
- 순위·시즌·친구 기능 운영, 비정상 기록 검증: 4-다 ①~③
- 여러 기기 사이 진행 동기화: 4-다 ④
- QR로 친구 추가: 4-라
- 무료 제공을 위한 광고 게재, 부정 클릭 방지: 4-마
- 난이도 조정·콘텐츠 개선: 4-바
위 목적 외로 이용하거나 판매·교환하지 않으며, 맞춤형 광고나 마케팅에 쓰지 않습니다.
6. 보관 기간과 파기
- 기기에만 저장되는 정보: 앱 삭제 시까지
- 순위·시즌·친구·게임 통계: 삭제를 요청하거나, 그 기기에서 마지막으로 전송한 날로부터 1년이 지날 때까지
- 클리어 기록(4-다-①): 위와 같으며, 기간이 지나면 기기 식별자를 지운 통계로만 남깁니다
- 세이브 동기화 내용: 삭제를 요청하거나, 마지막으로 동기화한 날로부터 3년이 지날 때까지 (오래 쉬었다 돌아오는 분의 복원을 위해 길게 둡니다)
- 결제·환불 기록: 5년 (「전자상거래 등에서의 소비자보호에 관한 법률」 — 대금결제 및 재화 등의 공급에 관한 기록)
- 웹 서버 접속 기록: 남기지 않음
보관 기간이 끝난 정보는 매일 자동으로 삭제하고, 삭제 요청은 30일 이내에 처리합니다. 장애 복구용 서버 백업에는 지운 정보가 최대 7일 남았다가 백업과 함께 자동 삭제됩니다. 법령에 따라 보관해야 하는 결제 기록은 그 기간 동안 보관합니다.
7. 공개·제공 및 처리 위탁
회사는 이용자의 정보를 판매하거나 마케팅 목적으로 제공하지 않습니다. 다만 게임 기능을 위해 아래와 같이 처리됩니다.
가. 다른 이용자에게 보이는 정보 (온라인 순위 참여 시에만)
전체 순위의 닉네임·국가·깬 판 수·시간·점수, 시즌 순위의 닉네임·국가·점수, 친구에게 보이는 정보(4-다-③).
나. 처리 위탁·연동과 국외 이전
회사 서버는 대한민국에서 회사가 직접 운영합니다. 게임 기능을 위해 아래 사업자가 정보를 처리하며, 이 중 일부는 대한민국 밖에서 처리됩니다(「개인정보 보호법」 제28조의8).
① Google LLC — AdMob (광고 게재 위탁)
· 국가: 미국 등 / 연락처: https://policies.google.com/privacy
· 하는 일: 광고 게재, 부정 클릭 방지
· 항목: 기기 정보, IP 주소, (Android) 광고 ID, 광고 상호작용
· 시기·방법: 광고를 불러올 때 광고 SDK가 네트워크로 전송
· 보유 기간: Google 정책에 따름
· 거부 방법: 광고 식별자 재설정·제한(4-마). 비개인화 광고만 요청하므로 광고가 이용자의 활동에 맞춰지지 않습니다
② Apple Inc.
· 국가: 미국 등 / 연락처: https://www.apple.com/legal/privacy/
· 하는 일: App Store 결제·환불 알림, Game Center 계정
· 항목: 거래 정보, 플레이어 ID
· 시기·방법: 결제·로그인 시 이용자 기기와 Apple 사이에서
· 보유 기간: Apple 정책에 따름
· 거부 방법: 결제하지 않음, Game Center 로그아웃
③ Google LLC — Google Play
· 국가: 미국 등 / 연락처: https://policies.google.com/privacy
· 하는 일: Google Play 결제·환불 알림, Play 게임즈 계정
· 항목: 거래 정보, 플레이어 ID
· 시기·방법: 결제·로그인 시 이용자 기기와 Google 사이에서
· 보유 기간: Google 정책에 따름
· 거부 방법: 결제하지 않음, Play 게임즈 로그아웃
Apple과 Google은 결제·계정에 대해 각자의 방침에 따라 독자적으로 정보를 처리합니다. 거부하시더라도 게임의 무료 기능은 모두 이용할 수 있습니다.
8. 이용자의 권리와 행사 방법
이용자는 언제든 자신의 정보에 대해 열람·정정·삭제·처리정지를 요청할 수 있습니다.
- 바로 끄기: 설정에서 "온라인 순위 참여"·"게임 통계"를 끄면 그 뒤로는 전송하지 않습니다. 카메라·알림 권한은 기기 설정에서 거둘 수 있습니다.
- 게임 안에서 바로 삭제: 최신 버전 앱의 설정에서 "서버 기록 삭제"를 누르면 그 기기의 순위·시즌·친구·통계 기록이 서버에서 즉시 삭제되고(클리어 기록은 익명 통계로 전환), 게임 계정으로 로그인되어 있으면 세이브 동기화 기록도 함께 삭제됩니다. 이때 "온라인 순위 참여"와 "게임 통계"도 함께 꺼지며, 기기에 저장된 진행은 지워지지 않습니다.
- 메일로 요청: 앱을 지웠거나 기기를 잃어버린 경우 등에는 아래 연락처로 설정 화면 맨 아래의 "ID"(8자리)를 알려 주시면, 그 기기의 서버 기록을 30일 이내에 삭제하고(클리어 기록은 익명 통계로 전환) 결과를 알려 드립니다.
- 이름·연락처를 받지 않으므로, 요청하신 분이 그 기기의 이용자인지 확인하기 위해 추가 정보를 여쭐 수 있습니다.
- 법령에 따라 보관해야 하는 결제 기록(6절)은 삭제 요청 대상에서 제외됩니다.
9. 아동의 개인정보
게임은 전체이용가 게임이며 누구에게도 이름·연락처·생년월일을 묻지 않습니다. 모든 이용자에게 비개인화 광고만 요청하고, 온라인 기능은 처음에 꺼져 있습니다.
- 닉네임에는 실명이나 연락처를 쓰지 않도록 안내하며, 부적절한 표현은 자동으로 걸러집니다.
- 만 14세 미만 아동이 온라인 순위에 참여할 때는 보호자와 함께 설정하도록 권합니다.
- 만 14세 미만 아동의 개인정보가 법정대리인의 동의 없이 수집된 사실을 알게 되면 지체 없이 삭제합니다. 보호자는 8절의 방법으로 삭제를 요청할 수 있습니다.
10. 안전성 확보 조치
- 서버와의 통신은 모두 암호화(HTTPS)합니다.
- 기기 비밀키와 계정 확인 값은 서버에 해시값으로만 저장합니다.
- 서버와 데이터베이스는 회사가 직접 관리하며 접근 권한을 운영자로 제한합니다.
- 결제수단 정보는 받지도 보관하지도 않습니다.
11. 자동 수집 장치
회사는 게임 안에서 쿠키를 사용하지 않습니다. 광고 SDK가 광고 전달을 위해 기기 정보를 수집하는 방식과 거부 방법은 4-마를 보십시오.
12. 개인정보 보호책임자
- 상호: 반디뿔 (BANDIBBUL) / 대표: 최문재
- 사업자등록번호: 228-56-00788
- 주소: 경기도 의왕시 백운중앙로 99, 304동 302호 (우 16016)
- 개인정보 보호책임자: 최문재 (대표)
- 연락처: unfold@clayve.co.kr (열람·정정·삭제·처리정지 요청 접수와 처리)
13. 권익침해 구제
개인정보 침해에 대한 상담이나 분쟁 조정이 필요하면 아래 기관에 문의할 수 있습니다.
- 개인정보분쟁조정위원회: 1833-6972 (www.kopico.go.kr)
- 개인정보침해신고센터: 118 (privacy.kisa.or.kr)
- 대검찰청: 1301 (www.spo.go.kr)
- 경찰청: 182 (ecrm.police.go.kr)
14. 방침의 변경
이 방침을 바꿀 때는 시행 7일 전(이용자에게 불리한 변경은 30일 전)에 게임 안 공지 또는 이 페이지로 알립니다. 번역본과 한국어본의 내용이 다를 때는 한국어본을 따릅니다.